在这个数字技术飞速发展的时代,游戏设计已经不仅仅是娱乐的产物,它更是艺术和技术的完美结合。
对于热衷于游戏设计和开发的爱好者而言,虚幻引擎(Unreal Engine)无疑是他们心中的理想选择。
虚幻引擎以其强大的图形渲染能力、灵活的蓝图系统和广泛的应用领域成为了游戏开发领域的佼佼者。
面对这款功能多得能让人头昏眼花的工具,新手们往往会像小鹿乱撞一样,不知道从哪里开始好。
今天,就让我们一同走进火星时代教育的虚幻引擎培训课堂,看看如何通过系统的学习和实践,从零基础到游戏设计师,实现自己的游戏梦想。
我们要明白虚幻引擎的基本知识和在游戏设计领域中的应用。
UE5作为虚幻引擎的最新升级,不仅提升了图像质量,还增强了物理模拟和光影效果,使其在创建沉浸式体验和高质量视觉效果方面具有无与伦比的优势。
虚幻引擎,由Epic Games开发,是一款高级游戏引擎。它不仅在游戏开发领域得到广泛应用,还被广泛用于电影特效和建筑可视化等其他多个领域。
它支持高度逼真的视觉效果、复杂的物理模拟以及丰富的交互功能,为开发者提供了一个从概念到最终产品的完整解决方案。
在火星时代教育的虚幻引擎培训课程中,课程设置涵盖了从理论学习到实战操作的各个环节。
学员们将从虚幻引擎的基本操作学起,逐步深入到材质编辑、光影处理、蓝图编程等高级应用。
该课程设计旨在确保学生不仅掌握必要的基础理论,而且通过实际操作来提升其应用技能。
通过分析经典案例、参与项目实训,学员们可以在实际操作中巩固所学知识,提升问题解决能力。
接下来,让我们分享几位成功案例的故事,他们通过参加火星时代的虚幻引擎培训,实现了从零到一的转变,并最终创作出属于自己的游戏作品。
例如,小张在报名培训前对游戏开发几乎一无所知,但凭借对游戏的热情和不断努力,他在21天的课程里掌握了虚幻引擎的核心操作,最后独立完成了一个小型游戏项目。
另一个例子是小李,她通过学习虚幻引擎的材质编辑和光影布局,将她的设计理念转化为了一个个生动的游戏场景,大大提升了自己的竞争力。
这些故事无疑证明了火星时代教育虚幻引擎培训的有效性和实用性。
课程不仅让学员们掌握了虚幻引擎这一强大工具的使用技巧,更激发了他们的创意潜能,帮助他们在游戏设计的道路上迈出坚实的步伐。
无论是想要从事专业的游戏设计工作,还是仅仅出于个人爱好,火星时代的虚幻引擎培训都能够满足不同层次的学习需求。
通过火星时代教育的虚幻引擎培训,即使是零基础的学员也能在短时间内掌握虚幻引擎的操作和应用,实现自己的游戏设计梦想。
在这个领域,所有热爱游戏的人都能够找到一个适合自己的平台,以创造出独特且个性化的游戏世界。
在当今这个快速发展的数字时代,游戏已成为全球娱乐产业的重要组成部分。
随着技术的进步和消费者需求的不断变化,有高级游戏设计与开发技能的人才的需求在日益增长。
因此,选择优秀的游戏设计与开发 研究生项目对希望进入这一行的学生是很有意义的。
北美,尤其是美国,因其庞大的游戏市场和众多顶尖的游戏开发公司,如Valve、Blizzard Entertainment、Electronic Arts 等,而被认为是学习游戏设计与开发的理想地点。
加州大学圣克鲁兹分校图源:ucsc.edu
在加州大学圣克鲁兹分校(UCSC),学生将有机会与行业专家合作,参与实际的游戏开发项目,这些项目往往在模拟真实世界的游戏开发环境中进行,从而使学生能够积累宝贵的实践经验。
UCSC可提供游戏可玩媒体、严肃游戏 MS项目,旨在为当代的游戏创新提供可能性。
在这里学游戏的巨大优势是校区距离硅谷只有40分钟的车程,学校会带着硕士生与硅谷/旧金山湾区以及整个西海岸 的游戏技术人才进行深入交流。
图源:UCSC官网
从就读生制作的游戏作品类型可以感到,学生在这里可以任意制作自己想做的作品。这里有中世纪魔幻风的作品“Dippy and Chippy ”,也有和前沿沉浸式技术相结合的VR游戏“Last Call ”。
各种游戏的展示视频 图源:UCSC官网
“Dippy and Chippy”项目截图 图源:UCSC官网
南加州大学南加州大学(University of Southern California,简称USC)的游戏设计专业在全球享有盛誉。
特别是其互动媒体与游戏设计研究生课程,属于其电影艺术学院(School of Cinematic Arts)下的互动媒体与游戏设计部门(Interactive Media & Games Division)。USC的这个部门长期被认为是全球顶尖的游戏设计学习和研究中心 之一。
图源:USC官网
该校提供的互动媒体与游戏设计方向硕士学位为“艺术硕士 ”(Master of Fine Arts,MFA),游戏设计与发展相关方向为“科学硕士 ”(Master of Science,MS)。
汉艺22届学员 Y同学 获 南加州大学 Interactive Media MFA Offer
两个项目课程都包含游戏设计原理、编程基础、互动故事叙述、用户体验设计、游戏分析等内容。但互动媒体与游戏设计的课程除了游戏开发外,还教授和电影有关的内容 。
纽约大学纽约大学(New York University, NYU)Tisch School of the Arts的游戏中心提供Game Design MFA (Master of Fine Arts,美术硕士)项目。
项目学制2年 图源:NYU官网
这个项目注重于游戏设计的各个方面,包括游戏的理论、设计、开发、以及艺术表现。课程结合理论学习与实践操作,旨在培养学生的创新思维与实践能力。
游戏中心还于 2014 年夏天推出了游戏中心孵化器 ,为即将毕业的学生提供空间、资金来实现他们的梦想。毕业生通常在游戏设计与开发、互动媒体设计、教育技术以及其他创意产业领域找到工作。
汉艺22届学员 Q同学 获 纽约大学 Game Design 研究生 Offer
凭借其丰富的文化背景和创新的技术环境,这里也是学习游戏设计与开发的热门地区。英国、瑞典和德国等国家在这一领域提供了许多高质量的课程。
英国斯塔福德郡大学英国斯塔福德郡大学(Staffordshire University)对游戏生不要太友好。
因为游戏项目太多了,硕士有Computer Games Design MSc、Games Art MA ,另外该校还提供Fennec Labs、高科技 Vicon 动作捕捉工作室 协助游戏开发。
值得一提的是,所有的硕士项目都可以选择全日制或非全日制。你可以根据自己的时间去做diy。
图源:Staffordshire University
Computer Games Design MSc 的教学内容偏基础,涵盖原型设计、专业实践等传统课程。而Games Art MA 则更多地是在教如何建立3D模型,相应技术除了应用于游戏行业外,也可以用于动画、电影等行业。
伦敦大学金史密斯学院金史密斯以其在艺术、设计、社会科学和计算机科学方面的强劲实力而闻名,其游戏设计专业结合了这些跨学科的优势,旨在培养学生的创新能力和技术技能。
该校提供的与游戏设计相关的研究生课程包括但不限于MSc in Computer Games and Entertainment、MA in Independent Games and Playable Experience Design 。
汉艺学员Y同学 获RCA UCL 金史密斯 游戏设计 MA offer
前者侧重于独立游戏的设计和开发,注重创意表达、技术技能和批判性思维的培养。学生将有机会学习游戏设计的各个方面,包括编程、美术设计、声音设计以及游戏的文化和社会影响 。
后者更侧重于游戏开发的技术层面 ,包括高级编程技能、图形设计、人工智能在游戏中的应用等。它适合那些希望深入探索计算机科学在游戏设计和开发中应用的学生。
瑞典乌普萨拉大学该校提供的游戏设计项目覆盖游戏设计理论、游戏机制分析、游戏开发实践、用户体验设计、图形与动画、编程、项目管理等方面。就业机会不输其它院校,毕业生可以到Kind、DICE、Toadman Interactive、Eat Create Sleep等企业工作。
图源:乌普萨拉大学官网
汉艺22届学员 L同学 获 乌普萨拉大学 Game Design MA Offer
汉艺22届学员 L同学 冬令营期间完成的生物进化项目 获 乌普萨拉大学 Game Design MA Offer
科隆应用科技大学科隆的游戏展大家都知道,但科隆还有个和游戏设计有关的科隆应用技术大学。
这所学校有个Cologne Game Lab (CGL,科隆游戏实验室),专注于游戏设计、游戏开发、游戏研究以及互动媒体。
图源:德国科隆应用技术大学
该校提供游戏设计与开发相关的硕士课程 ,学习周期为2年(4个学期)。课程覆盖从游戏设计理论到实践应用的全方位知识,包括游戏开发技术、游戏艺术设计、游戏叙事以及游戏市场和管理等领域。
虽然是德国的大学,但课程主要以英语授课,这对于国际学生尤其友好,值得一提的是该校的学费标准会根据学生的国籍、学习课程等因素有所不同。德国高校的学费相对许多其它国家而言较低,有时甚至免费,但可能会有一些行政费用。
亚洲,尤其是日本和韩国,由于其独特的游戏文化和技术创新 ,成为游戏设计与开发领域的又一个重要学习地。
这些国家的大学和专业学院提供了一系列课程,旨在培养具有全球视野的游戏设计师和开发者。
日本日本的知名大学更侧重于传统的艺术学科,如绘画、雕塑、建筑、音乐、舞蹈和戏剧 等。
而游戏设计是一个跨学科领域,结合艺术设计、编程、音乐、叙事等多种技能,对于有志于从事游戏设计的学生,可以申请的相关的专业或课程可能包括但不限于视觉设计、动画、数字媒体艺术、甚至是音乐和电影制作等。
汉艺学员 H同学 获 东京艺术大学 Design 修士 Offer
日本可以考虑的大学有东京电子大学 (Tokyo University of Technology)、东京艺术大学 (Tokyo University of the Arts 或 Geidai)以及多摩美术大学 (Tama Art University)等。
韩国这里推荐弘益大学 ,因为该院校少有地为游戏生特别设置了一个游戏学系。可以申请的硕士项目有游戏学 ,分为艺术与设计方向和工程方向。
艺术与设计方向专攻视觉设计、CGI和游戏叙事技巧。工程方向,学生专攻用于游戏客户端、游戏服务器、手机游戏应用程序和区块链等领域的技术。
图源:弘益大学官网
从学生的项目成果展示中可以感受到弘益大学的游戏图画非常符合亚洲审美,国内的学生来创作可能更贴合弘益大学的氛围需求。
作品展示 图源:弘益大学官网
还有一点,弘益大学游戏学系设有网络游戏、进化博弈、虚拟游戏乐园、造梦者等7个实验室,这在别的院校不常见。
每个实验室都可以为学生提供不同方向的研究内容。例如网络游戏实验室就关注如何高效制作游戏、如何保护游戏版权 。
汉艺23届学员 C同学 赛博墓地作品项目 获 弘益大学 Design 硕士 Offer
总而言之,选择去哪里学习游戏设计与开发的硕士课程,取决于学生的个人兴趣、职业目标以及希望在何种文化环境中学习和生活。
无论是北美、欧洲还是亚洲,每个地区都有其独特的优势和机会。学生应该选择一个能够提供强大行业联系、实践机会和创新教学方法的项目,这样才能在日益竞争激烈的游戏产业中脱颖而出。
汉艺21届学员V同学 获南卫理工会、金匠游戏设计MA offer曾就职于网易、腾讯等公司
这里再谈一谈游戏作品集的问题,可能很多人做作品集时首先想到的是技术问题。比如专业建模的工具、引擎的使用这些问题。
这些确实很重要,可更重要的是审视游戏的人的感受。游戏是第九艺术,一个玩家在玩一款游戏时,随着游玩的深入,肯定会产生一定的感悟。
这可能是由不同关卡的发展、角色之间面临的冲突以及剧情的推动所引起的 。
汉艺W学员 获 南加大 交互媒体 MFA offer 部分作品集展示
而让玩家产生什么样的感想,如何达到这种效果,其实应该首先想到。那在做作品集时,如何让面试官产生好的印象就是我们首先要考虑的。
要拿到心仪院校的offer还要提前做准备。想创作一本符合名校审美的游戏作品集,学问可是很大的哦~找专业的人把事情提前规划好,才能行稳致远。
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